大约有 3,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...拿去测试一下,希望尽快给反馈! 附件 : --> 2021-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A 赞同来自: 有尝试过使用PhysicsCollider,运动学刚体,都是一样的问题 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230509
...fig.BALL_SIZE, yOffset:GameConfig.BALL_SIZE } } }; 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这去群里问一下其他开发者吧,官方不解答第三方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tiwei001 赞同来自: ok 通过设置ccdMotionThreshold解决了 2019-06-19 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。 机器人一直在运动状态,草地静止。 独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。 然后当我向下移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...: http://ask.layabox.com/question/41466 附件 : --> Test.zip 2020-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 IM-许 赞同来自: 请问 这个问题 现在怎么样了 ? 怎么没有见官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
...循环位置改变,会出现卡顿的现象,怎么解决? 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你的帧回调里还有循环的逻辑处理么 这个肯定会造成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...var scene = new GameScenePVP(); Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化 游戏结束 我调用 Laya.stage.removeChild(this); 但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点。。。是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 2020-10-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麥 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021