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2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 不添加刚体显示正常,添加刚体后 金币全都挤到了一起 附件 : --> testDemo1111.rar 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kyl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...)获取到0; 设置skin 获取不到宽高。 附件 : --> 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****121 赞同来自: 之前没发现这个问题,怎么突然这样了额???...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ComboBox measureWidth : Number[override] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 附件 : --> 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 星空 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...射线的起点看起来是0,0,0,这是为什么? 貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加 点击事件的核心代码就那么点: //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...ativeColliderObject.getWorldTransform(), force); } 附件 : --> 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供demo 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
UNITY刚体导不出? 在UNITY里给模型添加了刚体, 导出的时候数据为空? "components":{ "SphereCollider":{ "isTrigger":false, "center":[ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...始化的,所有Button组件都是 undefined。 附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a773509486 - 不好说 赞同来自: 请问你如何生成的UI代码? 2018-09-28 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926