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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

251. laya.utils.Stat_API3.0 [ 49%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. list item 添加事件后无法监听 [ 49%]

...自: // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染 var Box   = Laya.Box; var Image = Laya.Image;   var WID = 373, HEI = 85;   function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img);   this.setImg = functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

253. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 49%]

...现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

254. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...x2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...ox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 49%]

...题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:38 浏览: 7095 关注: 7 人 Laya_XS • 2020-11-21 14:39 可以尝试一下,打开laya.physics.js 搜索 bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

257. laya.ui.Tree [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.d3.core.MeshRender [ 48%]

...entDispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRender MeshRender 类用于网格渲染。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 48%]

...eTerrainRender BaseRender EventDispatcher Object MeshRender 类用于网格渲染。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...BaseMaterial):void { //camera.skyboxMaterial = mat; //获取相机的天空渲染 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715