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...同的层中,从而生成分层的NavMesh。不同层之间的NavMesh是独立的,agent只能在同一层内寻路和移动。Layer分割适用于需要对不同区域应用不同寻路规则的场景,例如室内和室外的分离。使用Layer分割时,需要注意正确设置游戏对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...bemap:如果选择自定义反射,会使用cubemap,是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合,它将多个纹理组合起来映射到一个单一纹理,如图4-2所示 (图4-2) 注意:纹理贴图要设置成Cube的纹理形状 (图4-3) 把cubemap图拖入到cubema...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个场景,只需要某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-11-09 16:18:34 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...通常会与DepthOnly搭配使用。 例如,将Cube节点设置到一个独立的cube层上,Culling Mask选择cube层,那渲染的时候,将会剔除该摄像机其它的节点物体,像遮罩效果一样,只保留cube层上的节点物体,这样,摄像机合并显示的时候,就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下蹲攻击这些动作都是基于下蹲这个状态,所以他们可以独立成为一个子状态机。 7.1 创建子状态机 如动图7-1所示,在状态机的空白位置,点击鼠标右键,选择创建节点目录,将会生成一个名为“New StateMachine”的节点,这就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115