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Laya_社区(187) Laya3.0_api(117) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(78) laya_api(72) Laya3.0_文档(51) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以转换的文件,请确认文件名一致 文件名,项目名,目标名,都试过。没用 5.1的ide导出的5.0的数据. 附件 : --> robot2.zip 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
laya的canvas缩放原理? 我有一些div,在index.html 里 最终目标 : 我想让div的缩放方式和 laya自动生成的画布的缩放方式 一模一样。 虽然说laya可以通过一些方法获取缩放的参数,例如 console.log(Laya.stage._canvasTransform); console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...NDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB | | 混合源ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_ALPHA | | 混合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...说,您对字体的统一性要求的比较严格,建议是嵌入一个目标字体,替换Native中内置的默认字体。 具体的嵌入方式,可以查看相关文档: https://layaair.com/3.x/doc/released/native/built_in_font/readme.html 2025-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
...档不一样 文档上写着Event是 target : Sprite 事件目标触发对象。 IDE中 Event.target: EventTarget 是我哪弄错了吗? 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513