大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...户点击的按钮名字name:String。 Dialog closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ader.getRes("res/atlas/resTest0.json");不需要规定json的JSON类型,json.groups[0].name可直接读取出one_1值。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...赞同来自: particle2d 里面有个particalesetting方法,然后 参数类型是particlesetting, ParticleSetting 类里面有 duration属性 /**粒子持续时间(单位:秒)*/ public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-03-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...。 ##### 2.3.3 文件合并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D clo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D clone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...niMode(value: number): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:273 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信 juckerpp 赞同来自: Laya Air当前版本的drawToCanvas存在返回类型错误的BUG,所以现在整个Laya Air是没办法实现导出图片数据的 2017-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 silverys 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为 orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(本例为项目根目录\assets\resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010