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Laya_社区(723) Laya2.0_文档(132) Laya3.0_文档(86) Laya3.0_api(62) laya_api(43) Laya2.0_api(37) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢? 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
tiledMAP的addTileProperties方法似乎有bug 当有多个纹理时, tiledMAP的addTileProperties方法会导致后面纹理的自定义属性覆盖前面纹理的自定义属性,似乎是key少加了firstgid,应该加上firstgid才能对应正确的纹理id。 原代码: addTileProperties...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220315
...听switchImg中图片区域的点击事件,触发后执行switchImg切换纹理绘制 this.img.on("click",this,this.switchImg); //设置图片坐标 this.img.pos(100,50); } private switchImg():void{ //清空绘制 this.img.graphics.clear(); //获得要切换的图片资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。 pos:Array — 绘制次数和坐标。 请教第二个参数pos的具体格式 是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...e2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource Texture2D 二维纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格...
来源: laya_api 发布时间: 20170929