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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

251. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...(1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,设置AlbedoTexture的效果: 图2-1-3-1-1 图2-1-3-1-2 (2)AlbedoColor漫反射颜色 可以叠加一个整体的颜色到物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

252. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 55%]

...ndard材质 pbrStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 二的幂次方图集占用内存大小问题 [ 55%]

...片都是边长为2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图一样大。   这两点怎么理解?   既然非2n次方图,显存当中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

254. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 55%]

... this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 54%]

...色 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-05-08 18:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

256. 又又发现惊天大bug [ 54%]

... 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2022-10-17 16:55 浏览: 1662 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20221014

257. Laya2.3.0 阴影BUG [ 54%]

...的bug 2.7.x 引擎插件发布bug clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 红屏bug 问题状态 最新活动: 2019-12-02 09:31 浏览: 2524 关注: 2 人 小红花 • 2019-12-02 10:44 验证了一下,2.4.0依然是这样

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

258. iphone的Safari上运行横屏出现白边 [ 54%]

...帧和第一帧衔接出现卡顿 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 问题状态 最新活动: 2017-03-29 11:24 浏览: 2404 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

259. IOS-app内购(恢复购买) [ 54%]

... 发起人 15818760256 相关问题 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

260. 3d资源释放的问题 [ 54%]

...an 首先,你的代码有问题,为什么要单独加载特效所用的纹理,然后再去加载特效lh文件呢?lh里已经将这个特效相关的资源全部结构化了,不需要你去规划这个特效用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814