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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

251. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...显示关联起来。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

252. laya.ui.ViewStack [ 52%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 52%]

...见了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

254. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 51%]

...ader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 造福社会,matter.js所有官方例子在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

255. ide锚点问题,有点奇怪 [ 51%]

...分的颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-04 10:50 浏览: 925 关注: 3 人 kezhiyu • 2018-06-04 10:51 前面是锚点为0,面是锚点0.5, 要显示为前面那张图的样子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

256. 版本管理 缀可以定吗? [ 51%]

...3.重写ResourceVersion.addVersionPrefix方法,结合manifest.json定义你的解析方法。 123黄 • 2018-12-01 09:56 @Victor: 1. ResourceVersion.type = ResourceVersion.FOLDER_VERSION; //加载版本信息文件 ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

257. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然,将TextInput拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制TextInput: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextInputControl e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

258. laya.ui.Tree [ 51%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... 语句说明 <b>Text</b> <b>这是粗体字</b> 定义粗体字 <i>Text</i> <i>这是斜体字</i> 定义斜体字 <u>Text</u> <u>这是下划线文本</u> 定义下划线 <li>Text1</li> <li>Text2</li> &...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

260. laya.ui.Component [ 51%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929