大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 自己写个自定义的组件封装一个类就可以实现! 2017-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 发起问题须知,必看!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
[LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 重置功能会清空数组,枚举变为第一项,而不是重置到默认状态.主分组上的重置功能也是一样. 复制和粘贴功能没有效果 附件 : --> 2023-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...呼呼的 很多黑面 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-05-04 14:52 浏览: 1640 关注: 2 人 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:47 StandardMat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
代码定义动画剪辑播放报错 Uncaught Error: Animation:this clip has exist with another 代码定义动画剪辑播放报错 Uncaught Error: Animation:this clip has exist with another 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...计也有类似问题 如果不改的话,下图中项目设置中自定义的 代码就没有意义了, 无法自定义基类 附件 : --> 2019-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524