大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...。 projection:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。 view:Matrix4x4 — 视图矩阵。 world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。 out:Vector3 — 输出向量。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...) 1.2 属性介绍 在IDE中,将SoundNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中SoundNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面分别对这些属性进行介绍: 属性名称 属性说明 Source 添加音频文件源 IsMusic 是否为背景音乐。勾选后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...动画更方便控制些。能从其它方面给些意见吗? 2、界面视图写法比较 需要在 Laya IDE 下设置的界面一般都是继承自 View 或 Dialog来写,比如设计完的文件叫 MyTestUI,在具体使用时可能这样用: MyTestView extends MyTestUI,然后在 MyTestVi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...u Globals "laya/ui/ViewStack" ViewStack Class ViewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ray = MyHomeModel.intance.tempArr1; 点击数组换了 但原来的数据视图还在 重叠了 没有及时刷新 点击第二次才刷新好 } } } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...(img/2.png)(图2) #### 编辑动画控制器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(img/2.png)(图2) #### 编辑动画控制器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... }); } 使用: vibrateScreen(view);//view即为需要抖动的视图 再配合下手机的震动(自定义震动----也是我写的),效果还是不错的! 欢迎扫下我的小游戏,体验下效果!(游戏结束时就会有震屏效果) 2019-04-01 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...计通用的VIEW,其他功能如果要用到这个东西,直接拖进视图编辑窗口即可。例子:创建一个myTexts的UI,myTexts.as继承之,为通用VIEW。 myTextsUI: <View sceneWidth="100" sceneHeight="20" sceneColor="#000000" editorInfo="compId=1"> <Text y="0" x=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...(img/2.png)(图2) #### 编辑动画控制器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715