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...场景效果预览。  (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景效果预览。  (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...场景效果预览。  (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础显示组件,这几大类。 本篇,重点介绍UI组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实都是继承于Sprite,都具有显示列表节点的特性,可以挂接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的无法联动是在层级试图中修改prefab参数不会同步到工程视图中的prefab,而在工程视图中修改prefab参数可以同步到层级视图中的prefab的话。那么这是正常的情况,因为工程视图中的prefab是“源头”而层级中的prefab是使用。可以理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设置值的逻辑混乱问题 版本1.0正式版 平台Mac 1.在层级视图中点击选中元素后,不能使用方向键进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感觉逻辑完全混乱了,至少在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706