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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

251. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 55%]

... Returns Color 颜色。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:44 设置颜色。 Parameters value: Color 颜色。 Returns void 颜色。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get cul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 55%]

...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 如何设置材质,不受光照影响 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 点击事件面积太大 怎样让烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

253. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 54%]

如何过滤拥有相同name的节点对象? 节点可以设置 var + name; 按照道理来说var 应该是唯一的, name应该有很多是一样的; 而 getChildByName 只能获取一个节点, 能不能建一个getChildsByName, 可以获取子类相同name的数组; 这样我可以将具有相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

254. 如何获得box单独每个面的material [ 54%]

...输入框里面的值 如何获取图片每个像素点的RGB? radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

255. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 54%]

...等时返回对应的index这个需求可以通过修改代码或者直接设置渲染队列的值来实现,现在您是在使用我们的这个排序的时候,出现与预期不符的问题了吗?您可以提供一个出现问题的demo,我们来查看定位下问题。 Recovery • 2021-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

256. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 54%]

...题     “找到问题了,我在unity里面把camera的clear flags设置成don not clear,原来是skybox。“不知道为啥这么改了安卓出问题了” 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是哪个浏览器的?  有demo 和模型源文件吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

257. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 53%]

...贴图 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

258. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 53%]

...来自: 请看一下,unity的镜头中是否挂了一个模型但是 却设置不显示了,或者在导出插件中设置忽略不显示的 2017-12-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bing83101...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

259. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 53%]

...变成半透明,如何实现? ide是1.7.20 导出插件是1.7.16 材质设置成了BlinnphongMaterial,做过的这个效果的大神们给个指点,谢谢 2018-10-30 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

260. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 52%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115