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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

251. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 59%]

...时失败 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 Laya.Media方法调用失败 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 源代码中Handler中的setTo()方法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

252. laya.display.FrameAnimation [ 59%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 58%]

...本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public onEnable():void {} /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ public onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsCompon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. laya.ui.VBox [ 58%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.ui.TipManager [ 58%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 58%]

...dler;         /**          * 关闭对话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null          * 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改      public var popupEffect:Function = fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

257. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

...kyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. laya.ui.HBox [ 58%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.core.VRCamera [ 58%]

...在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.ui.AdvImage [ 58%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513