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...:5.1 OPPO调试器:runtime_v310 华为手机亲测无此问题 即使设置了preserveDrawingBuffer=true,也无法解决var start=function(){ Laya.Config.preserveDrawingBuffer=true; Laya.init(innerWidth,innerHeight,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(0,0); Laya.stage.frameRate="slow"; Laya.stage.scale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、为你的Laya.init设置一个变量 var w:Number=500; var h:Number=400; Laya.init(w,h); 2/请为你的舞台监听Event.RESIZE事件,再Event.Resize下通过Browser.window.width和Browrowser.window.height获取屏幕宽高,将获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...tArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过的分辨率,想要获得正确的分辨率,需要在html页面内设置viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。 在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...l.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 2) 但你使用 setPixels 时,并没有显式的设置mipmap层级 (setPixels的第二个参数) 3) 所以当缩放到.7左右时,读取第二层级的图片,但因为你没有设置mipmap层级,导致其他层级全是黑色,结果就显示黑色了。 4.1) 建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...通过laya.media.SoundManager音频管理类中的setSoundVolume方法来设置: /** * 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(不包括背景音乐)音量。 * @param volume 音量。初始值为1。音量范...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...触发box容器中的label的点击事件而不触发box的点击事件 设置hitTestPrior好像没什么用 测试代码如下: //hitTestPrior window[`hitTestPrior`] = () => { let box1 = new Laya.Box(); box1.width = box1.height = 500; let sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929