• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

251. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 75%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.display.Input [ 75%]

...大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. laya.ui.TextArea [ 75%]

...性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.ui.CheckBox [ 75%]

...意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. u3d SkinnedMeshRenderer 里的属性 RootBone [ 75%]

...面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

256. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 75%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

257. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 75%]

...过js自身的管理机制来决定的,如果你的ui动态创建以及销毁不存在内存泄漏问题的话,应该在js自己内存回收的话都会回收掉。 2018-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 能否提供一个示例,内存增加你看的什么地方 2018-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

258. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 75%]

... 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些东西   不知道有什么相关的方法可以完全清理这些引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

259. laya.d3.core.scene.Scene [ 75%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene  en...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. 频繁改变Label对象的Text属性 [ 74%]

...环改变alpha? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324