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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

251. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [ 58%]

...7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

252. 使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined [ 58%]

...,浏览器和调试工具都是基于浏览器内核的,浏览器里,默认都在window下,在小游戏的环境,默认变量不会挂到window上,第三方库,需要开发者自己把变量手动加到window上 2020-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

253. IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 [ 58%]

IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 发布release,我使用默认的png压缩,但部分图片出现红色条纹,如下图系统设定按钮 然后我去调整压缩选项,把50改成60,65,70试了一下。发现部分图集不压缩了,直接使用原图的大小(700多K)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

254. 2.0自动编译问题 [ 58%]

...onfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到的兄弟? 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

255. layaair2.2 ide版本新建的空项目,开启调试模式后报错了 [ 57%]

...S、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

256. JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 [ 57%]

...31用户 赞同来自: 这个是v8的内存限制 运行node超出了他的默认值 更改下默认值就好了 2019-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****134 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

257. 如何通过CSS设置编译好的 _layaflash.max.js 文件中的某个对象(元素)的样式 [ 57%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

258. DragonBones 4.9 转换 提示 没找到可以转换的文件,请确认文件夹名和文件名是一致的。 [ 57%]

...智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

259. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 56%]

...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014