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...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e3D; resource constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FAST; //预加载所有资源 this.resource =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-11 11:24 浏览: 954 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-04-25 10:33 浏览: 1028 关注: 2 人 qq747899378 • 2017-04-25 10:46 layabox的画图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
... > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:42 浏览: 1611 关注: 2 人 流星win • 2018-04-28 08:19 好的谢谢,原来要回调后才能用这个方法。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...ring资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929