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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

251. 引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 [ 64%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2023-08-28 23:31 浏览: 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

252. sprite不能设置点击区域 [ 64%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 图片添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

253. fgui上的文本在laya中x,y值始终不对 [ 64%]

...会跳帧。 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2022-03-07 15:06 浏览: 5346 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20220228

254. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 64%]

...问laya有没有地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

255. 原生下3d问题 [ 64%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-06-15 16:16 浏览: 6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

256. 刚体动画例子报错 [ 64%]

...示? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

257. 图片添加点击事件 有的不生效 [ 64%]

...示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

258. 创建好的Animation,缩放后怎么获取宽高 [ 64%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 创建动效模板 可能存在bug 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

259. 图片透明区域点击穿透 [ 63%]

...图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2019-09-21 15:47 浏览: 3480 关注: 4 人 157*****121 • 2017-05-18 08:44 只能这样手动单个去设置区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

260. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 63%]

...egory category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115