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...由于帧频太快导致看起来有重影,LayaFlash下默认的帧频为60,你可以使用IFlash.frameRate(value:int)设置下你的帧频,建议24帧,如果有问题请及时联系我们!!!! xbxxxx • 2016-01-15 13:20 好的谢谢,我再测试一下 xbxxxx • 2016-01-15 13:47 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160113
...lue: Quaternion): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager.ts:60 Returns Quaternion Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager.ts:56 Parameters value: Quaternion Returns void Methods _updateFromXRSession _updateFromXRSession(): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...H5版本(加载正常的laya文件)无论电脑还是手机,都是50-60fps,换成layaforqq以后就变成10-20fps了 是有什么地方要注意吗 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sogetsu 赞同来自: 昨天逐段代码去掉发现,是因为我们生成了一个大地图(15000...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...手机发热比较严重。 这是什么情况?安卓没帧率稳定在60上下,发热问题。。。 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是浏览器 还是加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...ollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...r emit start stop Properties minEmissionTime minEmissionTime: number = 1 / 60 Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:22 发射粒子最小时间间隔 Accessors emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(_emissionRate: number): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...白球施加相同方向上的冲量,applyImpulse(new Laya.Vector3(0, 0, 60)) ,碰撞后的结果就不一致了。并且,如果冲量过大,球会直接飞起来,在y轴上运动。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...herited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Meth...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。 性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...dImage failed:/storage/emulated/0/Tencent/MobileQQ//.apollo/game/3458/9CFAF60A5787F4F3940EAE7141B20ABE.png,info2:,info3: 152*****351 • 2018-09-13 20:38 @OneWay: 我是这样写的 var succ = BK.Image.saveImage(BuffInfo.buffer, BuffInfo.width, BuffInfo.height, '' + openID, '.png');this.imgHead.skin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426