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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

251. 十几秒以后动画渲染时间变长,率变慢,是怎么回事? [ 33%]

十几秒以后动画渲染时间变长,率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每移动3个像素. 结果是开始率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

252. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 33%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 32%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

254. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 32%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/streaming/。 https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/API/MediaSource。 https://github.com/nickdesaulniers/netfix https://developer.mozilla.org/en-U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的属性面板不见了 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya开发的3d跑酷 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问 《学习开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

257. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 30%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 30%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

259. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 29%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 29%]

...from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115