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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

251. mac 开放域 发布失败 [ 58%]

...esources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:9221:20)     at Timer.__proto._update (file:///Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:8965:16)     at Stage.__proto.render (file:///Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

252. Dialog组件popup看不到 把这个添加到舞台上才能看到 [ 58%]

...义组件项目编译报错 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

253. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 58%]

...l hasHideFlag jump move onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CharacterController(stepheight?: number, upAxis?: Vector3, collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CharacterController Overrides...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. 继承Scene没有onEnable [ 57%]

...离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2019-07-01 08:52 浏览: 946 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

255. 关于组件问题咨询 [ 57%]

...码的时候显示*号? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件发布之后报:can not create:Scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

256. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 57%]

...不可以刷新骨骼数据 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

257. 一秒一次的心跳包,会阻塞socket其他数据的发送么? [ 57%]

...Storage.getItem数据丢失 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

258. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 57%]

...游戏资源缓存问题? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

259. 2d物理没有适配高刷屏 [ 57%]

...没有太好的解决方案。给定时间步的逻辑在 Physics 类的 _update 方法下,可以调整这里确定最适合自己项目的方案。 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

260. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 57%]

...移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf脱离stage后,依然会因为有被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205