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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

251. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 75%]

...获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset4 : Vector4[write-only] Exte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 75%]

...3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 通过位置和速度添加刀光。 Glit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.d3.component.AnimatorState [ 75%]

...nimatorStateScript 获取脚本。 AnimatorState  getScripts(type:Class):Vector.<AnimatorStateScript> 获取脚本集合。 AnimatorStateProperty Detailclippropertyclip:AnimationClip 获取动作。 Implementation     public function get clip():AnimationClip    public function set cl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 75%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 75%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.d3.renderobjs.renderobj.CameraCullInfo_API3.0 [ 75%]

.../RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:17 遮挡标记 position position: Vector3 Implementation of ICameraCullInfo.position Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:11 位置 staticMask staticMask: number Implementation of ICameraCullInfo.staticMask Defined in laya/d3/RenderObjs/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 75%]

...ll) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4  billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. Config3D_API3.0 [ 74%]

...s:19 是否开启UniformBuffer Static lightClusterCount lightClusterCount: Vector3 = new Vector3(12, 12, 12) Defined in Config3D.ts:47 X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 74%]

...tartFrame[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 74%]

...railMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513