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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

251. 删除text的时候有问题,不能连续删除 [ 71%]

....2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-119808280-blog-123231242.235%5Ev38%5Epc_relevant_default_base&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-119808280-blog-123231242.235%5Ev38%5Epc_rele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230728

252. 微信小游戏,实现监听前后台切换 [ 71%]

...urn window.wx.offHide(callback) } } const wxHelper = new WXHELPER() export default wxHelper     gameController.js  import wxHelper from 'wxhelper' export default class welcome extends Laya.Script { constructor() { super() } onEnable() { wxHelper.onShow(this.resumeGame) wxHelper.onHide(this.pauseG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

253. laya.display.Text [ 71%]

...断。 Text  color : String 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

... type: Shader3D name: ExampleShader uniformMap : { u_Color : {type: Color, default:[1,1,1,1]}, u_MainTex : {type: Texture, default: "white"}, u_SampleTexcoord : {type: Vector2, default:[1,1]}, u_LightDir : {type: Vector3, default:[1,1,1]}, u_vecPos : {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, u_isWebGL2 : {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

255. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 71%]

...3 — 粒子位置。  direction:Vector3 — 粒子方向。  rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 71%]

...3 — 粒子位置。  direction:Vector3 — 粒子方向。  rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.ui.Clip_API3.0 [ 71%]

...efined in laya/ui/Clip.ts:151 创建一个新的 Clip 示例。 Parameters Default value url: string = null 资源类库名或者地址 Default value clipX: number = 1 x方向分割个数 Default value clipY: number = 1 y方向分割个数 Returns Clip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 71%]

...3 — 粒子位置。  direction:Vector3 — 粒子方向。  rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 71%]

...3 — 粒子位置。  direction:Vector3 — 粒子方向。  rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 71%]

...画到Graphics上 Parameters graphics: GraphicsAni boneMatrixArray: any[] Default value noUseSave: boolean = false 不使用共享的矩阵对象 _tempResultMatrix,只有实时计算的时候才设置为true Default value alpha: number = 1 Returns void drawBonePoint drawBonePoint(graphics: Graphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115