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加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 把项目放到外网测试,感觉每次刷新页面,都会导致重新加载很久,感觉都没缓存的,预加载的资源怎么缓存? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
Unity导出资源Laya加载问题??? 1,是不是必须,Laya引擎里用到的模型数据,必须在Unity里进行数据格式转换。 2,如果我导出 .lh数据 .lh数据里有三个模型。 我如何在LayaAir 引擎里获取到其中一个模型,并对其进行操作 2017-11-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
UI场景加载,不稳定 另外是资源加载完毕触发的事件,然后调用ChangeView函数 ,, 是资源加载中的问题吗?? 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...50M的图片和声音资源到微信缓存里。 举例: 玩家如果加载了a.png 此时游戏更新资源a->变成了b.png (为了方便看清楚) 。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那么使用本地的a,png 而不是去加载a.png的升级版b.png. 最终导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.clearRes方法是从Laya加载的缓存池里清理掉,如果下次在使用需要再次加载! 2016-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 Layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160827
资源压缩成zip后加载的问题 某些资源类似预设文件,我自己把若干个文件压缩成一个zip,下载通过JSZip解压后,如何用Laya.loader再去初始化呢? let zip = new JSZip(); 我的需求是这样,比如有个界面,aa.scene,如果我提前通过Laya.loae...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
微信小游戏和QQ小游戏加载资源速度问题 请问是否有遇到微信小游戏内加载资源速度更慢的情况? 而且这个问题,在QQ小游戏下体现的更加明显,游戏内加载资源的速度变得很慢。 在其他游戏平台或者网页上,就不会有这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
3D资源加载出错,跟着腾讯课堂的demo写的,加载报错了 附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 135*****574 赞同来自: 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...成微信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 项目是用的1.7.15beta,已经启用了资源版本控制,但是外网资源更新了之后,我在进去微信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122