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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

251. 射线检测用不了rayCast [ 59%]

...s://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast  请参阅示例 2020-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 死循环 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

252. 射线检测-射线检测 [ 58%]

...ndex = -1; else if (_scale ,最大检测距离30米,只检测第10层 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 10); for (var i = 0; i ,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 13); if (_outHitInfo.distance !== -1) { str = _outHitInfo.sprite3D.name;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

253. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 58%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsDebugDrawProperties | Methods | Events Packagelaya.physicsClasspublic class PhysicsDebugDrawInheritancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 58%]

...的碰撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)          /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的所有碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

255. 这个Bug不用感谢我 [ 58%]

这个Bug不用感谢我 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,2);   TS版本的rayCast没有任何用处。已详细测试。as版本正常,ts版本不行。 不提供Demo。改或不改,Bug就在那里,不会消失。 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

256. lib 压缩js min [ 58%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 打包成微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

257. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 58%]

... else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 58%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同来自: laya.physics_.js_.zip 2021-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永夜冰结 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

259. 2.6.1 物理组异常 [ 58%]

...我提供你一个双精度的网页版的物理库。你试一下。 laya.physics3D_double_.zip 2020-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 ios14系统下 blendMode='lighter'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

260. 如何监听index.js中的loadlib加载进度 [ 58%]

...中的loadlib加载进度 我H5游戏如图,PC上加载laya.d3.js和laya.physics3D.js都花了3秒 手机上大概需要5秒左右我想监听下进度加个进度这个可以实现嘛。 附件 : --> 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519