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大约有 1,719 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

251. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 77%]

...0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

252. laya.d3.utils.RaycastHit [ 77%]

...fined By  distance : NumberRaycastHit  position : Vector3RaycastHit  sprite3D : Sprite3DRaycastHit  triangleNormals : ArrayRaycastHit  trianglePositions : ArrayRaycastHitPublic Methods  MethodDefined By  RaycastHit()RaycastHit  cloneTo(dec:RaycastHit):voidRaycastHitProperty Detaildist...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.d3.graphics.RenderObject [ 77%]

...rObject Object ... Public Methods  MethodDefined By  RenderObject(owner:Sprite3D)RenderObjectConstructor DetailRenderObject()Constructorpublic function RenderObject(owner:Sprite3D) Parameters owner:Sprite3DSat Mar 18 2017, 04:52 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170318

254. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 77%]

...   at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:6989)     at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13738)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13089)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:29943)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

255. laya.d3.component.animator.AnimatorResource_API3.0 [ 77%]

...torResource Methods Static getAnimatorResource getAnimatorResource(sprite: Sprite3D, propertyKey: string): Component Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorResource.ts:8 Parameters sprite: Sprite3D propertyKey: string Returns Component Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorResource" Ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 77%]

...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

257. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 77%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 76%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. 我也是服了 [ 76%]

...。那么2.0还能不能设置。怎么设置。。。   let sprit:Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D();     sprit.transform.pivot =     2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

260. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 76%]

...eValue:number = 0;              private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D;      private clone1Transform:Laya.Transform3D;     private clone2Transform:Laya.Transform3D;     private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509