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[LayaAir3]3.3.1新UI系统组件缺失的情况是如何解决的? 新人刚接触laya,想从新UI入门,但在实践中发现相对旧的UI系统,好多组件缺失,想问下大家是怎么解决的,自造轮子还是新旧系统混用? 2025-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
[LayaAir3]3.1.3 支付宝小游戏使用异常 bug1 ttf字体无法正确显示 bug2 远程声音资源无法正常播放(切换焦点会开始播放),本地声音(包内)是正常的 demo内的远程资源加载已注释,需要自己设置下远程路径进行测试 附件 : --> 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
[LayaAir3]全屏bug Laya.stage.fullScreenEnabled = true; 设置这个必报错。作用域不对。 发生异常: TypeError: this.event is not a function 附件 : --> 2023-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231206
[LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 如图,选择适配方式为 showall ,但是构建发布为微信小游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
[LayaAir3]是否支持Google Play 16 KB 页面 使用layaair3.2.2提示不支持16kb 请问下那个版本有支持? 附件 : --> 2025-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: `FORMAT_DEPTH_16` `FORMAT_STENCIL_8` `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: `FORMAT_DEPTH_16` `FORMAT_STENCIL_8` `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]文字重叠了 LayaAir 3.3.0-beta.4 界面下方是一个A场景,上面有实力,铜钱,银票等文字。 上面的是一个TIPS提示,通过下面代码添加。然后文字就叠在一起。而且这个TIPS界面文字在其他区域字体是灰色的,叠加在上面变成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715