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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

251. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 50%]

... url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 50%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 50%]

... in laya/ui/UIGroup.ts:63 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns UIGroup Properties Optional _extra _extra: INodeExt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 50%]

...单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newScene: Laya.Scene3D;     private arr: any;     constructor() {         super(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

255. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 50%]

...ined in laya/ui/HSlider.ts:92 创建一个 HSlider 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns HSlider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 50%]

... in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns VSlider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 50%]

... in laya/ui/UIGroup.ts:63 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns RadioGroup Properties Optional _extra _extra: INode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 50%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 49%]

...要用到这个key。 我这里excel中id为1的,转换出来之后就是default_1,……依次类推。   4.吧style.json放入游戏预加载列表中。   5.写一个样式管理器,统一处理样式相关操作。下面是我的代码: StyleManager.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

260. laya.ui.Tab_API3.0 [ 49%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115