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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

251. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 52%]

...ctor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

252. 使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function [ 51%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Scene3D.load   2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 安兵洋 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

253. RenderTarget2D的create方法 [ 51%]

...ew一个类然后在存到对象池 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

254. [LayaAir3]list.selectHandler [ 51%]

...录2.png"; let modelCtrl:ModelCtrl =Laya.stage.getChildByName("Scene3D").getComponent(ModelCtrl) as ModelCtrl; if(modelCtrl!=null){ this.uiCtrl.InitLeftUI(modelCtrl.data.result); } if(this.uiCtrl._tagList!=null){ this.uiCtrl._tagList.visible=true; } }else{ this.btn.skin="resource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

255. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 51%]

...aya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('Main Camera') as Laya.Camera; // var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // scene_360.addChild(camera); camera.transform.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

257. 1.7.18beta少方法? [ 51%]

...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-04-18 10:54 浏览: 1072 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

258. UNITY导出的模型旋转不了 [ 51%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); Laya.Scene3D.load('/1/res/SampleScene.ls', Laya.Handler.create(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

259. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715