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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

251. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 66%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? [ 66%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 List滑动条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

253. laya.ui.Tree_API3.0 [ 66%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 66%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. ui事件问题 [ 66%]

...如何加点击事件 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-04 15:41 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

256. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 66%]

... Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

257. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 66%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 66%]

...听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

260. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715