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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

251. 自定义shader-边缘光照shader [ 43%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLig...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

252. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 43%]

...scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

253. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 43%]

...ng/logo.png" style="position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%)"> 然后进入游戏逻辑后我又在stage上添加了同样路径下的同一张图片,我想让实现这两张图片在显示上大小保持一致 但是我们的游戏又是设置的是 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

254. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...ion = sphere.transform.position; //将创建的球平移 sphere2.transform.translate(new Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示: ![](img/4.png)(图4) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

...       this.scene.addChild(camera);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);                      //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

256. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

....sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = this.billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示: ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 射线检测-射线检测 [ 43%]

...ar camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/CunMinNan/CunMinNan-cunminnan.lm", "../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

258. 3D模型旋转定位问题 [ 42%]

...orm.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false) }这种方式的话就能实现旋转、定位等功能,这是什么原因呢?   附件 : --> javaScriptLaya.rar 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

259. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 42%]

...ar camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

260. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 42%]

...w Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         var mesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201