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大约有 3,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

251. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 84%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

252. laya.ui.CheckBox [ 84%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 84%]

...我说下简单的实现方法: MiniAdpter.init的第一个参数设置true,可以将主域的本地(4M)包的非图片文件通过微信提供的接口wx.poostMessage将文件数据透传到开发数据域,这样你就可以在开发数据域里通过wx.onMessage来接收主域透传的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

254. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 84%]

...nput=new TextField(); textInput.type=TextFieldType.INPUT; textInput.border=true; textInput.multiline=true; textInput.wordWrap=true; textInput.width=200; textInput.x=100; textInput.y=200; addChild(textInput); textInput.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN,onFocusIn); textInput.addEventListener(FocusE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

255. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 84%]

...出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

256. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 84%]

...含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.ui.List [ 84%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.ui.Button [ 84%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. Mesh网格-网格加载 [ 84%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

260. laya.ui.TextArea [ 84%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513