大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 本地调试加载本地图片都报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya2.2 导出场景物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...要同时可以收到2个消息。 (1、做公告,2、获取房间自定义roomname列表) 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已经在cloudQ群联系解决 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...填写路径错误 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 新建View及背景图片自适应大小如何设置 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 TS语言,新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...开报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 微信小游戏编译报错 HTMLDivElement 2.0 排版问题 问题状态 最新活动: 2018-12-19 17:06 浏览: 1407 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...idbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728