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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

251. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 25%]

...plete));//加载资源 (function (_super) {//新建一个类Dialog_Instance继承自laya.ui.Dialog。 function Dialog_Instance() { Dialog_Instance.__super.call(this);//初始化父类 var bg = new laya.ui.Image("resource/ui/bg.png");//新建一个 Image 类实例 bg 。 bg.sizeGrid = "10,40,10,5"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.ui.View_API3.0 [ 21%]

...als "laya/ui/View" View Class View View 是一个视图类 在2.0里,View继承自Scene类,但这是不合理,Scene是一个2D+3D大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指Unity中预设导出,中文语言版本这里显示就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎Sprite3D类来加载,所以英文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

254. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 13%]

...基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115