• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

251. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 60%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 60%]

...ler on once resetReferenceSpace runXRRenderLoop setReferenceSpaceTypeAsync updateRenderStateAsync updateTargetFrameRate Properties baseReferenceSpace baseReferenceSpace: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager.ts:24 baseRefernceSpace currentFrame currentFrame: any Defined in laya/d3/We...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 60%]

# Effect材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 60%]

...derableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D  _update(state:RenderState):void[override] Glitter _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. animator.owner._scene报空 [ 60%]

animator.owner._scene报空 在laya.d3.js文件中,animator.update函数中,animator.owner._scene报空,导致(animator.owner._scene).timer报错,请问这是什么原因呢?项目有点大暂时提供不了demo。 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

258. 怎样实现3d物体匀速直线运动效果 [ 60%]

...效果不好估计是传值都是整数) 可以用tween 也可以直接update更新坐标 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 啥~ 赞同来自: 谢谢   2019-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 啥~ 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

259. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

# 材质的加载 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

# 材质的加载 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714