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大约有 1,066 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

251. 鼠标交互-Hold [ 82%]

... Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; const HOLD_TRIGGER_TIME = 1000; const apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 var ape, isApeHold; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

252. 缓动-时间线 [ 82%]

...aya.Event; var Keyboard = Laya.Keyboard; var TimeLine = Laya.TimeLine; var WebGL = Laya.WebGL; var target; var timeLine = new TimeLine(); (function () { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

253. 调用JSMpeg会闪屏 [ 82%]

调用JSMpeg会闪屏 Laya.init(720,1280,WebGL); Stat.show(); //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

254. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 82%]

...leton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 templet = new Temple...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 物理引擎-布 [ 82%]

...效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var m...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

256. Error: asBitmap no size! [ 82%]

...or - Out of bounds 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... LayaAirIDE2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

257. 鼠标交互-Hold [ 82%]

...se; class Interaction_Hold { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

258. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 81%]

...Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 加载-错误处理和进度 [ 81%]

...der_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

260. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 81%]

... 2021-10-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 ABC 赞同来自: 引擎采用WebGL初始化,置灰就有问题; 下边有demo可查看; test_Laya.zip 2021-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ABC 相关问题 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018