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大约有 2,685 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2601. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 47%]

...: 668 关注: 2 人 Monica • 2017-10-27 11:00 Animation最终继承的是Sprite,里边有个属性是hitArea。你可以去看下对应的API unclepi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的。还有一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

2602. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 47%]

...th; i++) {                     var name=_outHitAllInfo<em>.sprite3D.name;                     if(name=='anifish'){                         anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);                         anifish.on(Event.COMPLETE,this,c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

2603. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 47%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

2604. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 47%]

...Element(); this.chat_lab.pos(2, 2); this.chat_lab.size(495,329); this.rect_sprite.addChild(this.chat_lab); .... //输入了一大堆聊天记录后,内容超过了329px,虽然限高height:329px;并加入了overflow-y:scroll;,但没有出现滚动条而且还漏了。 var str = "<div style='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

2605. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 47%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

2606. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...MeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2607. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2608. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 47%]

...3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

2609. 3d模型旋转问题 [ 47%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2610. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 46%]

...All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115