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....Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = "showall"; var sp1=new Laya.Sprite(); sp1.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5], ["lineTo", 110, 55], ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5], ["line...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...过代码示例,看一下具体用法:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...//设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示  (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...abox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...abox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ick_effectUI.uiView={"type":"View","props":{},"compId":2,"child":[{"type":"Sprite","props":{"y":0,"x":0,"texture":"ani/p1.png"},"compId":3}],"animations":[{"nodes":[{"target":3,"keyframes":{"scaleY":[{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":0},{"value":0.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115