• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,685 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2611. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 46%]

....Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = "showall"; var sp1=new Laya.Sprite(); sp1.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5], ["lineTo", 110, 55], ["arcTo", 110, 60, 105, 60, 5], ["line...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2612. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 46%]

...过代码示例,看一下具体用法:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

2613. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 46%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

2614. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 46%]

...//设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2615. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...abox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2616. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 46%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

2617. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...abox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2618. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 46%]

...ick_effectUI.uiView={"type":"View","props":{},"compId":2,"child":[{"type":"Sprite","props":{"y":0,"x":0,"texture":"ani/p1.png"},"compId":3}],"animations":[{"nodes":[{"target":3,"keyframes":{"scaleY":[{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":0},{"value":0.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

2619. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2620. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 46%]

...s PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115