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...必须选中组件上赋值才有效,在场景选择会失效// public var nodes2:*; 2019-05-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 泡面 赞同来自: 老哥 解决没 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
....addChild(new Laya.RigidBody()); 小小泽 จุ บ • 2020-10-11 15:50 var rigidBody:Laya.Rigidbody= image.addComponent(Laya.Rigidbody);。addComponent是添加组件
来源: Laya_社区 发布时间: 20201010
...D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shap...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); var yan = new Laya.Particle2D(settings); yan.emitter.start(); yan.play(); this.particlesPos.addChild(yan); 编辑器里面设置是对的 但是在网页上运行,图片就错了,变成了打包的atlas的一张整图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件 webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体, node.addComponent(MeshCollider); webglRaycast...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...何将 object 转换成 VO类型 例如 {name:"haha"} 转换成 class vo { var name:String } 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Json呗 2018-01-08 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: var t:HTMLDivElement = new HTMLDivElement ; Laya.stage.addChild(t); t.style.valign = "top";//如果要设置leading,务必设置valign='top' t.size(60, 120); t.style.wordWrap = true; t.style.leading = 30; t.style.letterSpaci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715