大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 修改stage的scale后,会发生异常情况 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() unity导出的场景不显示实时阴影 如何修改物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220728
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点击超链接,再点击左上角的返回按钮,按钮的实际位置发生变化。(而位置图片不变。) ------------------------------------------------------ 重要点:因为是在本地运行,所以在超链接或者,分享按钮分享到 QQ空间的时候,因为没有在H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...间。 生命周期:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 起始速度:每个粒子在适当方向上的初始速度。 起始大小:每个粒子的初始大小,如果想分别控制每个轴的大小,请启用“分别控制XYZ轴的大小”选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
laya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{ var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
... pointer-events: none; } 内层(要发生事件的层){ pointer-events: auto; } pointer-events属性本身有很多取值,但只有none和auto可以用在浏览器上,其他都只能应用在SVG上 取值none:元素永远不会成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...条移动的距离,默认为0,当出现输入框的时候,这个值发生改变,就是scrollTop的值 2. 通过js可以获取到整个浏览器舞台的高度 document.documentElement.ClientHeight 3. (当前舞台实际的高度 / 浏览器舞台的高度) * scrollTop = 整个界面向上移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...droid平台 报错 btCollisionObject undefined 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2015-10-29 14:50 浏览: 3903 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028