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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

261. laya.ui.Tree [ 64%]

...属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. 拖尾显示出来 [ 64%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220729

263. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 64%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

264. tiledmap创建显示东西 [ 64%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

265. 导出粒子贴图背景透明 [ 64%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

266. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 64%]

...Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. 在ios包上面为什么缓存位图bitmap,显示[ 64%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

268. 粒子特效显示正常 [ 64%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

269. laya2.0beta4 fontclip显示正确 [ 64%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

270. Unity导出粒子在Laya中效果相差巨大 [ 64%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206