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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

261. 关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 [ 50%]

...abel叫用户名,我改成用户  再比如这个标题欢迎来到laya世界,我把text改成欢迎来到laya世 ,就算把字改回来,还是乱的  感觉就像只要是动过UI,编译后就是乱的 我每次都是重新下载课件的   附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

262. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 50%]

...? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

263. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 50%]

... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qqqli6 - 每个人都有一个世界,安静且孤独 赞同来自: 请问这个问题解决了吗,微信那边说的是支持的 2018-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 139*****737 赞同来自: 请问楼主现在这个问题解决了么?我现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

264. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 49%]

...) 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-07-23 11:32 浏览: 2238 关注: 2 人 trlanfeng • 2017-07-21 16:07 都是有问题的,就是substr引起的cordova模块加载的错误 Monica • 2017-07-21 17:00 @trlanfeng:能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

265. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 49%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

266. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 49%]

...有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

267. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 49%]

... QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);   2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

268. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 我们可以使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以使用快捷键切换到对应的工具。 本篇我们逐个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

269. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 47%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 使用getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

270. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 47%]

...ysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速移动。 _innerDerivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var transform = this.owner._transform; if (force || this._getTransformFlag(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904