大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...1-24 13:12 浏览: 3827 关注: 5 人 Monica • 2018-01-25 16:11 你代码中加载的图集类型要跟你在项目中的图集类型一致。在UI编辑模式下F9打开项目设置就可以看到图集类型的设置 183*****828 • 2018-10-30 11:13 怎么解决的啊,.atlas 怎么设置啊 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...mage("rank/country.png"); Laya.stage.addChild(c); } 以上是子域项目中加载图集和取资源的代码。代码是参照 https://ask.layabox.com/question/15086 这个帖子的。 图集加载是ok的,但是这样new Image("rank/country.png");从图集里取资源就报错。报错如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
... 提交 5 个回复 lu632375951 赞同来自: 1.建议官方在ui编辑器中加入一个var和name的同步选项,如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。 2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
... 原理:运营商会劫持你的网络信号,然后在你的index中加入类似流量监控什么之类乱七八糟的代码,导致Laya引擎不识别,报错 Android Studio下的坑: 坑4: 4.3步骤中的编译报错,参看4.3。 坑5: 步骤3中,如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...laya加载报错 在unity2017.3.4中导出一个3D模型,放到laya2.0.1中加载报错。 测试改用了unity5.6.4,也是同样的错误。 用到转化工具版本为1.7.16 beta 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...aya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 与升级无关,请检查是否是从加载页进入,示例中加载页中,有对图集进行预先加载,所以可以找到资源并直接使用。如果是从当前页运行,是不走加载页的加载逻辑的,但当前页又没有对图集进行预先加载,那就会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....美术制作过程中一定要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销; 2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219