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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

261. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 62%]

...区域? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

262. List列表的问题 [ 62%]

...即显示的,你要显示的子元素是否本身有加载过程?得看代码才知道

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

263. 图片居中的问题 [ 62%]

...• 2016-11-22 15:37 @cuixueying:再咨询一个问题吧,有没有类似代码格式化的快捷键呢(比如webStorm的ctrl+atl+l或者eclipse的ctrl+shift+f之类的)? cuixueying • 2016-11-22 15:44 layaAir IDE下目前还没有格式化代码的快捷键键 shaouXie • 2016-11-25 13:27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

264. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 62%]

...还会讲)。 所以在开发的时候,需要打开两个软件,写代码在VSCode中进行,UI编辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成一个从编码到运行发布的完整工作流。 对于没有VSCode使用经验的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. TimeLineUI不存在的问题 [ 62%]

TimeLineUI不存在的问题 如下代码,摘自文档时间轴动画 3.4 在UI中使用timeline动画。//初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "rgba(0,0,0,0.1)"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/apes.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

266. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 62%]

...  class asd { } 这个时候它并不会被打入bundle.js, 得把这段代码改成export default class asd { }才能在bundle.js里找到它??   有没有什么方法或者构建选项可以不用写那么多export和import吗? 因为现在项目用的1.0版本基本都快完成,之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

267. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 62%]

...加载本地图片都报错 模型资源释放问题 编辑图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

268. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 61%]

某些机型drawToCanv绘图颜色变深 在联想k52e78测试发现如下代码绘图颜色变深。 var htmlC:HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(750,1183,0,0); var canvas:* = htmlC.getCanvas();//获取原生的canvas对象 var base64String:String = canvas.toDataURL("image/png"); var _webframe:*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

269. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 61%]

...自动图集合并   如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

270. 2.0屏幕适配问题 [ 61%]

2.0屏幕适配问题 如题。 在编辑器和代码里边设置scaleMode是会生效的。但是设置alignH和alignV是无效的。   可以看到这边align分辨设置的middle和center,并且GameConfig里边也都是正确的。   运行游戏后,实际并没有居中,控制台输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708