大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...dth/height*pixelRatio;它是浏览器窗口物理宽度,考虑了设备像素比 2017-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...ter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 如何获取图片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取一个3D模型的长宽高? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2024-09-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...指定。 例如,当值为 60px simHei ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图1-1所示: (图1-1) 值为60px simHei italic 增加了斜体效果。如下图1-2所示: (图1-2) 值为bold 60px simHei italic 增加了文本加粗效果。如下图1-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。都会重新发布图集。 "force": true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文件 "excludeList": [ "" ], //将生成的图集参数 "atla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...项。 子项间距 spaceBottom 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 子项缩进距离 spaceLeft 子项的左侧缩进距离。单位是像素。 二、通过代码创建Tree组件 开发者在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI。在LayaAir IDE中,创建自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持三种类型的纹理格式: RGBA32(R8G8B8A8):默认格式,每像素占 32 位,包含红、绿、蓝、透明四个通道。 RGB24(R8G8B8):每像素占 24 位,仅包含 RGB 三通道,不带透明通道。 压缩纹理格式:使用 GPU 专用压缩算法(如 ETC、ASTC ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ls getPixels(): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture2D.ts:346 获得像素 Returns Uint8Array gpuCompressFormat gpuCompressFormat(): boolean Inherited from BaseTexture.gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:197 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115