• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

261. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 52%]

...为2的时候,会执行删除child操作,届时scene._childs.length 值减少1变为7 执行下一句循环index为3 执行删除child length值为6  再执行 删除 ,length 为5  当index 值为5 length 为5 退出循环   所以您这句代码设计只能执行3次删除操作,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

262. 请问laya提供的3d模型 克隆接口,克隆的时间是不是跟我们在unity选择的模型材质有关系啊??? [ 52%]

...样吗,那跟3d的素材会有关系吗,或者用什么材质,或者减少贴图尺寸会不会有帮助?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

263. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 52%]

...来求证mipmap是否会增加1/3内存吗。 如果mipmap为false确实会减少内存,那么这个isPot&&mipmap应该是要加的对吗@wudi199553 wudi199553 • 2017-12-15 16:35 嗯,应该是的 rainysky • 2017-12-15 16:45 @wudi199553 好的谢谢,还有一个追问可以帮忙解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

264. 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? [ 52%]

...件池里面是否有可用的实例,如果有则复用,简单说就是减少new 的次数 2018-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的问题,在文档里可以找到答案,建议你好好看下文档,实际动手操作下官方提供的案例,多写写demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

265. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 52%]

...如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。removechild只是单纯的删除子节点 希望答案能对你有帮助!   2017-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cheche062 赞同来自: qq771472501 destory是元素彻底清除,包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

266. TS项目,laya2.0.0和laya2.1.0beta1,Laya.Stat.show()信息面板的问题,不一样 [ 52%]

...,不一样 laya2.0.0 如果sprite隐藏了,,信息面板的Sprite会减少1,   但是laya2.1.0beta1  是不变的,删除了才变,, 这两个哪个是对的,,,   附件 : --> 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

267. 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 [ 52%]

...获取你想要使用的资源。这样可以对资源进行统一加载,减少你资源加载的次数,方便使用。    2016-08-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sdgaodai 相关问题 请问LayaAir中如何使图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

268. laya.map.GridSprite [ 52%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. 关于Sprite回收 [ 52%]

...1. 时,会将子元素从父容器中移除,相应的numChildren的值会减少1, 而i的值一直在加,最后的结果就是没有完全移除父容器中的元素.可以在该循环后打印父容器中子元素个数就可得出答案,其实要达到笔者的目的也简单,只需要将i++去掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

270. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...该网格的精灵,不对网格资源本身做处理,显存是不会有减少的,网格资源还是在显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715