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...怎么优化啊 祈祷 • 2019-09-11 16:46 碰撞盒 个数确实没什么减少的空间了 现在 每个人身上8个boxColider 射击游戏 还得保证点 能打到人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...小游戏环境,就是纯js编译, 没有jit编译,就是慢,只能减少运算,不能做太多物理 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪的龙 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...边形  (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色等等。  (图7)  (图8) 三角形  (图9) 不规则多边形 到此我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自动提速到60帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; 3、设置Laya.stage.frameRate = “slow”,默认以30帧运行,来降低性能消耗,30帧的帧率已经能保证大多数游戏友好的体验; 但是,即使我设置了第2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...x.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 如题,减少wx里上传的资源 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: Prajna 可以删除 2018-04-26 1 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 * @return 转换后的坐标的点。 */ public function localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point { 肯定是会有改变的哦! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...的话,会导致drawCall的增加。这个是正常的,建议开发者减少2者的使用 2016-11-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513