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大约有 6,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

261. 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 [ 93%]

LayaAir引擎 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 ,会实例化多个这个类,对吗? 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

262. [结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 [ 93%]

[结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 通过IDE的ui编辑器设计好了ui,比如叫做SceneStart.ui,那么如何在代码中调用以生成这个ui呢? 官方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

263. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

264. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 93%]

创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

265. 关于用layaIDE创建as空项目 进行chrome调试直接报错:Error: spawn UNKNOWN [ 93%]

关于用layaIDE创建as空项目 进行chrome调试直接报错:Error: spawn UNKNOWN 操作系统是win10,ide版本是1.7.10,用layaID创建了一个空的项目 然后用layaair调试是正常的 用chrome调试直接报错了。chrome的路径设置是对的,各种管理员权限都折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

266. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 创建ui的ts文件 在运行时 ,报错:undefined [ 93%]

UI相关问题 创建ui的ts文件 在运行时 ,报错:undefined 我在ui的编辑模式下 设计好ui界面,创建对应的ui文件后。在运行时提示undefined。 图中 如果不加Bank_DialogUI的ts文件,是ok的。加了 Bank_DialogUI的ts文件的就会爆炸。。。 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

268. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 93%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

270. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 93%]

2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022