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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

261. 一个技术文档的问题 [ 77%]

...留白部分的颜色问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

262. 如何调用 UI dialog? [ 77%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 调用原生js .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

263. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 77%]

...an随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 77%]

...an随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 77%]

...ublic class BoxShapeInheritanceBoxShape BaseShape Object BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. laya.d3.math.Vector2 [ 77%]

...r2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : *二维向量元素数组Vector2  x : Number 获取X轴坐标。 Vector2  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector2Public Methods  MethodDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 77%]

...ublic class BoxShapeInheritanceBoxShape BaseShape Object BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.ui.TextInput [ 77%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715